Duração: 2d6 rodadas Alcance: 60’ Alvo: uma criatura viva
Uma criatura viva ficará completamente imobilizada (SV-P para evitar). Se o alvo tiver mais DVs que seu nível, ele recebe +2 na SV e, na falha, ao invés de paralisia, ocorre letargia, o que confere -1 de acerto, dano e -10’ no movimento.