Dado de vida: 1 DV (1d8) / nível
Treinamentos: todo tipo de armas, armaduras e escudos
Especialização: +1 de dano na arma especializada
Evolução: presença e trespassar
Especialização
No primeiro nível, e toda vez que evoluir a salvaguarda (níveis 4, 7 e 10), escolha uma arma para se especializar, o que confere +1 de dano. É possível se especializar mais de uma vez na mesma arma.
Evolução
Combatentes experientes (a partir do nível quatro), desenvolvem maior capacidade de liderança e combate, representados pelas habilidades presença e trespassar.
Tabela de progressão
Presença
Sua aliança passa maior confiança às pessoas. NPCs ganham bônus no moral e lealdade (+2). Além disso, a partir do nível sete, é possível ter o dobro de NPCs leais (sequazes).
Trespassar
Pode-se atacar criaturas adjacentes entre si (ou qualquer alvo no entorno, no caso de arma grande), que possuam até metade de DV em relação a seu nível. Apenas um lance de ataque é feito, e compara-se à CA de alvos para determinar quais sofrerão dano.