Um artefato tem personalidade própria e pode, às vezes, tentar exercer controle sobre a pessoa que o empunha. Um lance de controle é acionada em circunstâncias descritas:

Lance de controle

Quando ocorre uma das circunstâncias acima mencionadas, é necessária um lance de controle, determinado por SV-F, com modificadores determinados a seguir:

Quando o artefato assume o controle

O personagem passa a ser considerado NPC sob controle do artefato, com comportamento guiado pelos parâmetros a seguir:

Finalizando o Controle

Uma vez sob controle, o artefato só deixará o comando quando a circunstância que desencadeou o lance de controle for encerrada ou o artefato se sentir satisfeito.