Um cajado fino, de madeira escura e uma cabeça demoníaca de prata na ponta.
Em combate: É tratado como uma arma mágica(+1), com dano de 1d6+1.
Cargas: 3x, regenera 1d3 a cada 24h.
Comandar bestas (1x carga): 1d6 bestas normais ou uma besta gigante (bestas mágicas ou inteligente são imunes) em até 100’ sofrem influência mágica, e passam a obedecer todos os comandos. Este controle precisa ser mantido sob concentração.
NOTA DE ARBITRAGEM Quando o feitiço for quebrado a reação da criatura pode mudar (testar reação com -1)
Comandar humanoides (1x carga): uma criatura humanoide de até 6 DV sofre efeito similar à magia encantar pessoas. (SV-F com uma penalidade de -2 para evitar). A carga desse cajado só é recuperada sob liberação da criatura encantada.
Comandar plantas (1x carga): todas as plantas (incluindo criaturas floranídeas) em até 60’, em uma área de 10'x10’x10’ são afetadas podem ser comandadas a se moverem como desejar. Este controle precisa ser mantido sob concentração.