Dado de vida: 1 DV (1d6) / nível Treinamento: Armas simples ou leves, armaduras* leves ou médias e escudos. Ancestralidade: sorteie ou escolha uma Furtividade: ver texto Perícias:** Uma perícia por nível ímpar
Vivem em comunidades em bosques ou florestas. Possuem estatura média igual a metade de humanos (3’), e por isso podem ser chamados de pequeninos ou miudinhos. São levemente rechonchudos, possuem uma fina camada de pelos sobre o corpo, com maior proeminência nos pés, que são tão rígidos que funcionam como botas de couro.
Camuflagem Quando imóvel, é capaz de se ocultar em bosques, matas ou similares, com eficiência (5:6). Quando coberto apenas por sombras, com competência (2:6).
Ancestralidade Reflete dons ou traços transmitidos ao longo de gerações, como heranças marcantes que moldam as características e imprimem elementos de diferentes origens dentro do povo. Na tabela a seguir há um registro que serve como exemplo e inspiração.
1d6 | Ancestralidade |
---|---|
1 | Arremessa pedras como se usasse a arma funda, com +1 de bônus neste tipo de ataque. |
2 | Capaz de se comunicar com animais (1 turno / nível / dia). |
3 | Imune à feitiços de encantamento (ex.: sono). |
4 | Seus pés ligeiros te conferem movimento base 40’. |
5 | Sua bravura te deixa imune a qualquer tipo de medo. |
6 | Sua sorte permite que rerrole um d20 de ataque ou SV (1x dia). |