Basta olhar para o texto que o feitiço automaticamente é ativado, e o papel se inflama na sequência. A natureza da maldição pode ser variada, e a seguir há alguns exemplos (role 1d4):
- Dreno de energia: permanentemente 1d6 de CON é drenado. Se essa redução resultar em um valor zero ou inferior o alvo morre imediatamente.
- Marca: uma marca mágica aparece na pessoa, e ela se torna alvo de uma criatura extraplanar (ex.: caçador invisível) que é invocado nos arredores (em 1d6 milhas).
- Moléstia: uma doença mágica acomete o alvo, que passa a se curar natural duas vezes mais lento, e efeitos mágicos de restauração são reduzidos à metade.
- Transformação: o alvo se transforma em uma criatura inofensiva (ex.: um sapo).
NOTA - Como remover a maldição
Efeitos mágicos ou alguma missão específica podem reverter o efeito.