Alguns artefatos possuem poderes ainda mais incríveis que os especiais, chamados de extraordinários. A tabela a seguir pode ser usada como referência ou inspiração. Caso seja obtido o mesmo poder duas vezes, lance novamente o dado, salvo quando marcado com asterisco. Uso: 3x / dia (salvo quando especificado).

d100 PODER EXTRAORDINÁRIO
01–10 Clairaudiência
11–20 Clairvidência
21–25 Dano extra*
26–34 Ilusão
35-39 Levitação
40–49 PES - Percepção Extrassensorial
51-55 Regeneração*
56–65 Telecinésia
66–75 Telepatia
76-83 Teletransporte
84–92 Visão de raios-X
93–97 Voar
98 Magia superior
99 Lance dois novos poderes
00 Lance três novos poderes

Clariaudiência

Clarividência

Dano Extra

Ilusão

Levitação

PES - Percepção Extrassensorial

Regeneração

Telecinesia

Telepatia

Teletransporte

Visão de Raios-X

Voar

Magia superior