• Propósito: o artefato pode ter um propósito especial (chance de 2:6). Se tiver, consulte propósito especial.
  • Inteligência: a INT de um artefato deve ser obtida com 3d6 (Para artefatos com propósito especial, considere 18).
  • Personalidade: o artefato possui personalidade própria e deve ser tratado como NPC.
  • Comunicação: a INT do artefato determina sua forma de comunicação. Veja a tabela abaixo.
  • Vínculo: o artefato é capaz de se comunicar mentalmente.
  • Fala: o objeto pode emitir som e ter capacidade de fala. Seu número de idiomas é definido pelo resultado de sua INT, como de personagens.
  • Leitura: O artefato pode ler os idiomas que conhece, bem como inscrições mágicas.
  • Alinhamento: Lance 1d20, 1-7) Ordem, 8-13) neutralidade, 14-20) Caos
  • Poderes: Role 1d6, 1) 1 poder; 2) 2 poderes; 3-5) 3 poderes; 6) 3 poderes e um poder extraordinário