| 1d20 | Magia |
|---|---|
| 1 | Aferrolhar |
| 2 | Alarme |
| 3 | Amarração |
| 4 | Armadura mágica |
| 5 | Detectar magia |
| 6 | Disco flutuante |
| 7 | Escudo místico |
| 8 | Emaranhar |
| 9 | Encantar pessoas |
| 10 | Exorcismo |
| 11 | Flecha mágica |
| 12 | Heroísmo |
| 13 | Leitura mágica |
| 14 | Luz |
| 15 | Mãos flamejantes |
| 16 | Patas de aranha |
| 17 | Proteção contra o mal |
| 18 | Restauração |
| 19 | Sono |
| 20 | Ventriloquismo |